打赏

相关文章

【unity3D】创建游戏物体的三种方式

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡 💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记 🈶本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式 unity中创建游戏物体 使用构造函数创建一个空的游戏对象根据现有的预制体资源或者场景中已有的物体进…

MySQL的多表查询

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset"UTF-8" /> <title>多表查询</title> </head> <body> <!-- 多表关系 概述&#xff1a;基本上分为三种&#xff1a; 一对多&#xff08;多对一&#xff09; 案例…

Docker 容器日志查看和清理

&#x1f680; 作者主页&#xff1a; 有来技术 &#x1f525; 开源项目&#xff1a; youlai-mall &#x1f343; vue3-element-admin &#x1f343; youlai-boot &#x1f33a; 仓库主页&#xff1a; Gitee &#x1f4ab; Github &#x1f4ab; GitCode &#x1f496; 欢迎点赞…

8-Hive原理与技术

单选题 题目1&#xff1a;按粒度大小的顺序&#xff0c;Hive数据被分为&#xff1a;数据库、数据表、桶和什么 选项: A 元祖 B 栏 C 分区 D 行 答案&#xff1a;C ------------------------------ 题目2&#xff1a;以下选项中&#xff0c;哪种类型间的转换是被Hive查询语言…

LeetCode [中等]全排列(回溯算法)

46. 全排列 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 回溯法 采用试错的思想&#xff0c;它尝试分步的去解决一个问题。在分步解决问题的过程中&#xff0c;当它通过尝试发现现有的分步答案不能得到有效的正确的解答的时候&#xff0c;它将取消上一步甚至是上几步的计算&…

solidity实现ERC1155多代币标准

文章目录 1、NFT - 维基百科2、IERC1155MetadataURI3、IERC1155Receiver4、IERC11555、ERC11556、NFT11557、开源地址 1、NFT - 维基百科 ERC-1155 标准于2018年6月由Witek Radomski、Andrew Cooke、Philippe Castonguay、James Therien、Eric Binet及Ronan Sandford提出。此标…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部